Rechtliches
AGB und Lizenzen
English versionWer was nutzen darf und wie Aufträge laufen. Kurz: Du bekommst die Rechte, die du für dein Projekt brauchst; das Urheberrecht bleibt bei mir, und ich darf meine eigene Arbeit weiterverwenden, nie aber deine Marke.
1. Geltungsbereich
Diese Bedingungen gelten für alle Verträge zwischen Erdem Misir („YUANFEN“, „ich“) und Kunden über (a) digitale Produkte aus dem Store (Assets), die über Payhip verkauft werden, und (b) Custom-Arbeiten, zum Beispiel Island Trailer, Custom Creature, Island Review, Streamer-Maps, UI, Spielsysteme, 3D-Modelle und Code. Verbraucher ist, wer überwiegend zu privaten Zwecken bestellt (§ 13 BGB); Unternehmer handelt gewerblich oder selbständig beruflich (§ 14 BGB). Abweichende Bedingungen von Kunden gelten nur, wenn ich schriftlich zustimme.
Für Island Trailer und Custom Creature gelten zusätzlich die Auftragsbedingungen, die auf der Produktseite verlinkt sind, für andere Custom-Arbeiten die Bedingungen im Angebot. Weichen sie von diesen AGB ab, gehen die Auftragsbedingungen bzw. das Angebot vor.
2. Vertragsschluss
Store: Die Store-Seiten sind kein bindendes Angebot. Der Vertrag kommt zustande, wenn du die Bestellung an der Kasse von Payhip abschließt.
Custom-Arbeit: Nach deiner Anfrage erhältst du ein Angebot mit Umfang, Preis und Termin, auf Discord oder per E-Mail. Der Vertrag kommt zustande, wenn du es annimmst oder die Option über Payhip bestellst. Vertragssprachen sind Deutsch und Englisch.
Bestellung bei Payhip: Du legst Produkte in den Warenkorb oder öffnest die Kasse einer Option, gibst E-Mail und Land ein, wählst eine Zahlungsart und schickst die Bestellung mit dem Button am Ende der Kasse ab. Bis dahin kannst du alle Eingaben prüfen und korrigieren und Produkte entfernen. Payhip speichert deine Bestellung und schickt dir die Bestelldaten per E-Mail; eine eigene Kopie des Vertragstexts halte ich für dich nicht bereit. Diese AGB stehen jederzeit auf dieser Seite, wo du sie speichern oder ausdrucken kannst.
3. Preise und Zahlung
Die Preise sind Endpreise; als Kleinunternehmer nach § 19 UStG berechne ich keine Umsatzsteuer. Nur für Käufer im Vereinigten Königreich, in den USA und in Kanada rechnet Payhip die dort fällige Steuer hinzu (britische MwSt. oder Sales Tax); den Gesamtpreis siehst du vor dem Bezahlen.
Du zahlst an der Kasse von Payhip (Karte, PayPal und weitere dort angezeigte Zahlungsarten) oder per Rechnung laut Angebot. Größere Projekte können eine Anzahlung haben, zum Beispiel 50 % bei Streamer-Maps, den Rest bei Lieferung. Express kostet einen Aufpreis und gilt nur, wenn vereinbart.
4. Lieferung
Store-Downloads stehen direkt nach der Zahlung über den Download-Link von Payhip bereit.
Custom-Arbeiten liefere ich bis zum vereinbarten Termin als Download-Link oder, bei Reviews und Calls, wie im Angebot vereinbart. Kommen Material oder Feedback, die ich von dir brauche, später, verschiebt sich der Termin um diese Zeit.
Kommunikation und Lieferung laufen in einem privaten Projektraum auf meinem Discord-Server; große Dateien kommen als Download-Link im Raum. Nach Projektabschluss bleiben Raum und Dateien 90 Tage lesbar und herunterladbar. 7 Tage vor der Löschung erinnere ich dich, danach werden sie gelöscht. Bitte speichere deine Dateien selbst.
5. Änderungen und Mitwirkung
Die Anzahl der Änderungsrunden steht in deiner Option oder im Angebot; weitere Änderungen sind gegen einen vereinbarten Aufpreis möglich.
Du schickst rechtzeitig, was ich brauche (zum Beispiel Inselcode, Logo, Referenzen). Du bestätigst, dass du Material, das du mir gibst, etwa Logos, Bilder, Musik oder Figuren, nutzen darfst und dass es keine Rechte Dritter verletzt. Ich nutze es nur für deinen Auftrag.
6. Lizenz für Store-Assets
Das Urheberrecht bleibt bei mir. Mit dem Kauf erhältst du ein einfaches (nicht ausschließliches), nicht übertragbares, zeitlich und räumlich unbeschränktes Recht, die Assets in all deinen eigenen Inseln und Spielen und in Teamprojekten, an denen du beteiligt bist, zu nutzen und zu verändern, auch zu veröffentlichen und zu monetarisieren.
Nicht erlaubt: die Dateien weiterverkaufen, teilen oder hochladen, sie in Templates, Map-Kits oder andere Asset-Pakete packen und die Lizenz übertragen oder unterlizenzieren.
7. Rechte an Custom-Arbeiten
7.1 Ich bin Urheber der Arbeiten, die ich für dich erstelle (zum Beispiel 3D-Modelle, Animationen, UI, Verse- oder Luau-Code, Spielsysteme, Maps, Trailer und Grafiken), und das Urheberrecht bleibt bei mir.
7.2 Mit vollständiger Bezahlung erhältst du ein einfaches (nicht ausschließliches), zeitlich und räumlich unbeschränktes Recht, die gelieferte Arbeit im vereinbarten Projekt zu nutzen, zu bearbeiten und zu veröffentlichen, auch kommerziell und monetarisiert, sowie in Trailern, Screenshots, Werbung und Social Media für dieses Projekt. Du darfst dieses Recht an Teammitglieder und Publisher des Projekts weitergeben.
7.3 Nicht enthalten ist, die Arbeit als eigene Dateien, Assets, Templates oder Pakete weiterzuverkaufen oder weiterzugeben oder sie in anderen Projekten zu nutzen, außer wir vereinbaren es.
7.4 Ich darf die Arbeit, ihre Bestandteile und meinen Code weiter nutzen, bearbeiten und weiterentwickeln und sie, auch angepasst, anderen Kunden anbieten oder als Produkt verkaufen. Das gilt nicht für alles, was dir gehört oder dich erkennbar macht: dein Material, deine Logos, Marken, Namen, Figuren, Texte und Story. Diese entferne oder ersetze ich vorher. Eine Kreatur, Figur oder Welt, die nach deiner Idee oder Beschreibung entworfen wurde, gilt als deine: Ich verkaufe sie nicht und biete sie anderen nicht an; weiterverwenden darf ich nur die Techniken, Rigs, Animationen, den Code und allgemeine Bausteine dahinter.
7.5 Exklusive Rechte: Brauchst du die Arbeit exklusiv, sodass ich sie nicht weiterverwende, vereinbaren wir das vor Arbeitsbeginn schriftlich gegen Aufpreis. Du erhältst dann ein ausschließliches Nutzungsrecht. Allgemeines Wissen, Techniken und Bausteine, die ich schon vorher hatte, darf ich weiter nutzen.
7.6 Portfolio: Ich darf die Arbeit (Bilder, Videos und eine kurze Beschreibung) in meinem Portfolio, auf dieser Website und in meinen Social-Media-Kanälen zeigen, sobald dein Projekt öffentlich ist, spätestens 60 Tage nach Lieferung, außer wir haben einen späteren Termin oder Vertraulichkeit vereinbart. Deinen Namen nenne ich nur, wenn du das möchtest.
7.7 Für Inhalte von Epic Games, Roblox oder anderen Dritten (zum Beispiel Plattform-Assets, Funktionen oder Schriften) gelten deren eigene Bedingungen. Ich verwende nur Bestandteile, die ich verwenden darf.
7.8 Bis zur vollständigen Bezahlung darfst du die Arbeit nur zur Prüfung nutzen.
8. Island Review und Calls
Was ein Review umfasst, steht in der gewählten Option. Calls finden auf Discord statt. Meine Ergebnisse sind Empfehlungen; was du umsetzt, entscheidest du. Für die Bonus-Mechanik gilt Abschnitt 7.
9. Plattformregeln, kein Erfolgsversprechen
Du veröffentlichst deine Insel oder dein Spiel selbst, nach den Regeln von Epic Games (zum Beispiel den Fortnite Island Creator Rules) oder Roblox. Ich verspreche keine Freigabe durch eine Plattform, keine Plays, Rankings, Discover-Platzierung oder Einnahmen.
Eine Umsatzbeteiligung bei Streamer-Maps vereinbaren wir in einem eigenen schriftlichen Vertrag.
10. Gewährleistung
Es gelten die gesetzlichen Mängelrechte. Läuft etwas nicht wie beschrieben, schreib mir, und ich behebe es.
11. Haftung
Ich hafte unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit und nach dem Produkthaftungsgesetz. Bei leichter Fahrlässigkeit hafte ich nur bei Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht (einer Pflicht, deren Erfüllung den Vertrag erst möglich macht und auf die du vertrauen darfst), begrenzt auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden. Im Übrigen ist meine Haftung ausgeschlossen.
12. Widerrufsrecht
Verbrauchern steht ein Widerrufsrecht nach der Widerrufsbelehrung zu. Dort kannst du auch online widerrufen.
13. Anwendbares Recht
Es gilt deutsches Recht unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Bei Verbrauchern gilt diese Rechtswahl nur, soweit ihnen dadurch nicht der Schutz zwingender Vorschriften des Staates entzogen wird, in dem sie ihren gewöhnlichen Aufenthalt haben.
Ich bin nicht bereit oder verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.
Stand: 13. Oktober 2026